VR
-
CELE MAI NOI ARTICOLE
 

Apple continuă demersurile pentru producerea de ochelari AR

by Mihai Ginghinăon 05/12/2017
O nouă știre publicată recent de Bloomberg dezvăluie faptul că producătorul Quanta a încheiat o înțelegere cu Apple pentru a începe să producă lentile pentru ochelari inteligenți de realitate augmentată. În timp ce această afacere nu este încheiată în mod specific cu Apple, ar putea deschide calea pentru ca Apple să-și aducă următorul dispozitiv pe […]

Apple achiziționează start-up-ul Vrvana specializat pe AR

by Mihai Ginghinăon 22/11/2017
Potrivit unei știri de pe TechCrunch, Apple a achiziționat recent un start-up ce se ocupă de realitate virtuală / augmentată din Montreal, Canada, numită Vrvana. Valoarea achiziției s-a ridicat la 30 de milioane de dolari. Câțiva angajați ai companiei Vrvana s-au alăturat echipei Apple din Cupertino. În timp ce site-ul start-up-ului este încă live, acesta […]

Atlas Obscura

Cu Atlas Obscura vezi Salina de la Turda in VR

by unacomnon 13/11/2017
Atlas Obscura, o companie care se ocupă cu dezvoltarea de aplicații VR, anunță disponibilitatea gratuită a unui prim sezon de experiențe pentru realitatea virtuală. Aceste episoade au forma unui soi de jocuri de aventură realizate folosind secvențe video din lumea reală, înlănțuite pentru a crea un mediu complet realistic în care se desfășoară o poveste, […]

Windows Mixed Reality va primi jocuri de Steam pe 15 noiembrie

by Mihai Ginghinăon 11/11/2017
Așa cum ne-a promis Microsoft în luna august, toți proprietarii de Windows Mixed Reality care rulează Windows 10 vor putea să ruleze o mare parte din bibliotecile de software VR ale lui SteamVR. Aceasta este o extindere a programului de preview SteamVR pentru Windows Mixed Reality, care a fost oferit dezvoltatorilor, dar va fi deschisă […]

Sensics construiește un kit VR mobil pentru parcuri de distracții

by Mihai Ginghinăon 10/11/2017
Sensics a anunțat că se pregătește să intre în industria parcurilor de distracții cu cel mai recent set VR, numit în mod adecvat RideVR. Designerul de hardware a colaborat cu VR Coaster pentru a crea un set VR care să satisfacă cerințele industriei parcurilor de distracție. RideVR HMD se bazează în mare parte pe varianta […]

Un fost Mythbuster propune pantofi pentru VR

by unacomnon 10/11/2017
Jamie Hyneman, unul din celebrii Mythbusters, a lansat o campanie de finanțare publică pentru un nou mijloc de locomoție într-un mediu VR. Pantofi motorizați. Conceptul nu este foarte greu de înțeles. Sunt pantofi care au un motor și o șenilă care merge în sensul opus deplasării purtătorului. În efect, stai pe loc atunci când mergi […]

Adaptorul wireless pentru Vive este disponibil pentru precomandă

by Mihai Ginghinăon 10/11/2017
A durat ceva timp, dar cetățenii din SUA și Canada care dețin un Vive pot în sfârșit să precomande adaptorul wireless. Acesta va costa 299 de dolari și va începe să fie livrat către clienți începând cu data de 24 noiembrie. Aceasta este a doua oară când precomenzile s-au deschis în America de Nord, cel […]

Zvon: Apple lucrează la un set de ochelari de AR

by Mihai Ginghinăon 09/11/2017
O altă veste importantă care vine din partea Apple este că firma lucrează la un set de căști de realitate augmentată pentru anul 2019, potrivit unui raport publicat de Bloomberg. Acest set de căști este considerat a fi următorul produs nou, cumva similar lui Apple Watch. Potrivit sursei citate, Apple ar urma să anunțe produsul […]

Google lansează Poly, o bază de date cu modele 3D

by Mihai Ginghinăon 03/11/2017
Google are deja câteva instrumente care pot înlesni crearea de conținut nou pentru VR și AR, dar proiectarea modelelor 3D pentru aplicații este în continuare un proces anevoios și necesită mult timp. Google își propune să reducă nivelul de dificultate prin cea mai recentă inițiativă a sa, Poly. Poly este o bază de date cu […]

HoloLens este acum disponibil în 39 țări

by Mihai Ginghinăon 02/11/2017
O mare parte a interesului în jurul realității augmentate și virtuale (AR și VR) s-a concentrat asupra consumatorilor și a jocurilor în special. Dar dacă este ca tehnologii să devină o parte semnificativă și susținută a tehnicii de calcul, probabil că va trebui să găsească piețe de desfacere dincolo de divertisment. Microsoft a lansat setul […]